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2 1983 by Nils Koerber *** 1 zur Tempeltreppe. 1 sammeln. Sie koennen aber nur 8 1 pel verborgen sind. Finden Sie 1 nichts weiter! 1 keine Garantie fuer eine sichere 1 diese und bringen Sie sie sicher 1 der Tempel 53 Raeume. 1 alle Gegenstaende, die Sie auf 1 Welchen Gegenstand soll ich auf-nehmen? 1 Welchen Gegenstand soll ich 1 Was soll ich tun? 1 Was soll ich benutzen? 1 Was kann ich tun? Ich kann: 1 Spiel-Restart mit <ENTER> 1 STOP Restart INKA 1 Rueckkehr. 1 Produktion und Vertrieb durch W.Fleischhauer und N.Koerber GbR*** 1 Luzie greets YOU !! 1 Ihrem Weg durch den Tempel ein- 1 Ich sehe keinen Ausgang! 1 Ich sehe im Raum: 1 Ich sehe folgende Ausgaenge: 1 Ich kann nicht, kein Platz mehr im Raum! 1 Ich kann nicht, der Seesack ist voll. 1 IN DIESEM RAUM SEHE ICH VIELE STATUEN. 1 ICH STEHE IN DER KUECHE ZWISCHENTOEPFEN UND KRUEGEN. 1 ICH STEHE AUF DER UEBERDACHTEN TEMPELTREPPE. 1 ICH STEHE AN EINEM BRUNNEN. EIN SCHACHT NEBEN DEM BRUNNEN FUEHRTNACH UNTEN. 1 ICH STEHE AM OBEREN ENDE EINER TREPPE. 1 ICH STEHE AM OBEREN ENDE EINER GROSSEN TREPPE. 1 ICH BIN JETZT IM KERKER. 1 ICH BIN IN EINER GROSSEN GROTTE MIT EINEM UNTERIRDISCHEN SEE. DIE AUSGAENGE STEHEN TEILWEISE UNTER WASSER. 1 ICH BIN IN EINEM ZIMMER MIT 1 ICH BIN IN EINEM URNENRAUM. 1 ICH BIN IN EINEM LEEREN RAUM. ANDER WAND STEHT FOLGENDES: 1 ICH BIN IN EINEM KLEINEN RELI- QUIENRAUM. 1 ICH BIN IN EINEM GERAETERAUM. 1 ICH BIN IN EINEM GEHEIMRAUM. 1 ICH BIN IN EINEM FLUR. 1 ICH BIN IN EINEM DUNKLEN GANG. JETZT KANN ICH MEHR SEHEN! 1 ICH BIN IN EINEM DUNKLEN GANG. ICH KANN NICHTS ERKENNEN! 1 ICH BIN IN DIE SCHLANGENGRUBE GEFALLEN. DIE SCHLANGEN SIND ERREGT UND LASSEN MICH NICHT HERAUS. 1 ICH BIN IN DER SCHLACHTEREI. 1 ICH BIN IN DER FOLTERKAMMER. 1 ICH BIN IN DER EINGANGSHALLE. 1 ICH BIN IN DER BIBLIOTHEK. 1 ICH BIN IN DER ABSTELLKAMMMER NEBEN DEM GROSSEN ALTARRAUM. 1 ICH BIN IM WEINKELLER. 1 ICH BIN IM WACHRAUM DER TEMPEL- WACHEN. 1 ICH BIN IM THERMALBAD. 1 ICH BIN IM RUHERAUM FUER DIENER. 1 ICH BIN IM RUHERAUM FUER DIE SKLAVEN. 1 ICH BIN IM RUHERAUM DER WACHEN. 1 ICH BIN IM OPFER-VORBEREITUNGS- RAUM. 1 ICH BIN IM MEDITATIONSRAUM. 1 ICH BIN IM KUECHENVORRAUM. 1 ICH BIN IM KORNSPEICHER. 1 ICH BIN IM KERKERVORRAUM. 1 ICH BIN IM IRRGARTEN. 1 ICH BIN IM HOLZLAGER. 1 ICH BIN IM HEIZUNGSVORRAUM. 1 ICH BIN IM HEIZUNGSRAUM. 1 ICH BIN IM GROSSEN RELIQUIENRAUM 1 ICH BIN IM GROSSEN ALTARRAUM. 1 ICH BIN IM ESSRAUM FUER DIENER. 1 ICH BIN IM EHEMALIGEN FLEISCH- LAGER DES TEMPELS. 1 ICH BIN IM BERUEHMTEN 'RAUM DES EWIGEN FEUERS'. 1 ICH BIN IM ANKLEIDERAUM FUER PRIESTER. 1 ICH BIN IM ALTARVORRAUM. 1 ICH BIN AUF EINER GROSSEN TREPPE 1 ICH BIN AUF DER TREPPE. 1 ICH BIN AM OBEREN ENDE EINER GEHEIMTREPPE. DAS UNTERE ENDE IST NICHT BENUTZBAR. 1 ICH BIN AM FUSS EINER TREPPE. 1 ICH BIN AM FUSS EINER GEHEIM- TREPPE. DIE ERSTEN STUFEN SIND DEFEKT UND NICHT BENUTZBAR. 1 HINTER DER TUER IM OSTEN IST EINPLAKAT. DARAUF STEHT: 1 Goldschaetzen 1 Gefahren im Innern des Tempels 1 ES ZIEHT. HIER MUSS IRGENDWO EINE GEHEIMTUER SEIN! 1 EINIGE RAEUCHERSTAEBCHEN 1 EINIGE GLASPERLEN 1 EINEN VERZIERTEN SCHLUESSEL 1 EINEN SCHWEISSBRENNER 1 EINEN SCHWARZEN SCHLUESSEL 1 EINEN ROTEN SCHLUESSEL 1 EINEN ORANGENEN SCHLUESSEL 1 EINEN LAGEPLAN 1 EINEN KRUG MIT WEIN 1 EINEN HAMMER 1 EINEN GRUENEN SCHLUESSEL 1 EINEN GRUENEN ONYXBLOCK 1 EINEN GOLDKLUMPEN 1 EINEN GOLDENEN SCHLUESSEL 1 EINEN GOLDENEN RING 1 EINEN GOLDENEN APFEL 1 EINEN GELBEN SCHLUESSEL 1 EINEN GEIST IN DER FLASCHE 1 EINEN GEHEIMTUERENDETEKTOR 1 EINEN FLASCHENZUG 1 EINEN EIMER MIT KOHLEN 1 EINEN BRAUNEN SCHLUESSEL 1 EINEN BLAUEN SCHLUESSEL 1 EINEN BLASEBALG 1 EINE TASCHENLAMPE 1 EINE SPITZHACKE 1 EINE SPANISCHE MUENZE 1 EINE SCHAUFEL 1 EINE ROLLE DRAHT 1 EINE PEITSCHE 1 EINE MAGISCHE PAPYRUSROLLE 1 EINE MAGISCHE LANZE 1 EINE MAGISCHE FLASCHE 1 EINE KNEIFZANGE 1 EINE KLAPPLEITER 1 EINE INDISCHE FLOETE 1 EINE GOLDWAAGE 1 EINE GOLDENE URNE 1 EINE GOLDENE STATUE 1 EINE GOLDENE SCHALE 1 EIN SCHLAUCHBOOT OHNE LUFT 1 EIN PENDEL 1 EIN OPFERMESSER 1 EIN LEXIKON SPANISCH-DEUTSCH 1 EIN HEIMATLOSER FLASCHENGEIST VERSPERRT DEN WEG. ER IST SEHR STARK UND ICH KOMME NICHT AN IHMVORBEI! 1 EIN GOLDENES PFERD 1 EIN GEIST SITZT AUF EINEM 1 EIN FLEISCHMESSER 1 EIN FEUERZEUG 1 EIN EISENGITTER VERSPERRT DEN WEG! 1 EIN BRECHEISEN 1 EIN AUFGEBLASENES BOOT 1 Dinge im Seesack unterbringen. 1 Die Firma F+K-WARE uebernimmt 1 Der Seesack enthaelt 1 Das hat keine Wirkung! 1 DIESER RAUM BEEINHALTET EIN GAN-ZES WAFFENARSENAL. 1 DIESER AUSGANG STEHT UNTER 1 DIESE TUER IST SCHOEN VERZIERT. LEIDER IST SIE ABGESCHLOSSEN! 1 DIES WAR MAL EIN GAESTERAUM. 1 DIES WAR DER ESSRAUM FUER DIE SKLAVEN. 1 DIES IST EIN RAUM MIT EINEM 1 DIES IST EIN KLEINER SCHATZRAUM. 1 DIE TUER, DURCH DIE ICH HEREIN- KAM, IST AUCH ZU! 1 DIE TUER KLEMMT. ICH MUSS SIE AUFBRECHEN ODER ICH BRAUCHE 1 DIE TUER IST SCHWARZ UND 1 DIE TUER IST ROT UND LAESST SICHNICHT OEFFNEN! 1 DIE TUER IST GRUEN UND ABGE- SCHLOSSEN! 1 DIE TUER IST GOLDFARBIG UND 1 DIE TUER IST GELB UND ABGE- 1 DIE TUER IST BRAUN UND ABGE- SCHLOSSEN! 1 DIE TUER IST BLAU UND LAESST SICH NICHT OEFFNEN! 1 DIE TUER HAT EINEN MAGISCHEN RIEGEL! 1 DAS GEHT NICHT, DENN DIE TREPPE IST DEFEKT! 1 DAS FLOETENSPIEL HAT DIE SCHLAN-GEN BERUHIGT. ICH BIN AUS DER GRUBE HERAUSGEKLETTERT. 1 Alten Aufzeichnungen zufolge hat 1 Alte Ueberlieferungen erzaehlen 1 Als Hilfsmittel haben Sie dabei 1 Aber Vorsicht! Es lauern viele 1 0uSIE HABEN BISHER 1 , die im Tem- 1 *** I N K A - T E M P E L *** 1 *** Adventure 1: INKA-Tempel *** 1 nach unten 1 nach oben 1 nach Westen 1 nach Sueden 1 nach Osten 1 nach Norden 1 ablegen? Im Seesack habe ich 1 W nach Westen 1 VON DEN 7 1 VERSCHLOSSEN! 1 SCHLOSSEN! 1 S nach Sueden 1 R. Stoyke 1 R Raumbeschreibung geben 1 O nach Osten 1 N nach Norden 1 KLEINEN ALTAR. 1 J. Edelmann 1 I Inhalt des Seesackes 1 GEFUNDEN! 1 EINEN STARKEN HELFER! 1 Co-Autoren: 1 BLAUEN WAENDEN. 1 ABGESCHLOSSEN! 1 7 nach oben 1 6 nach unten 1 3 Gegenstand benutzen 1 2 Gegenstand ablegen 1 1 Gegenstand aufnehmen 1 **** Herzlichen Glueckwunsch! **** 1 Willkommen bei Adventure 1